ロマンシングサ・ガの閃きシステムのアルゴリズム

「ロマサガ閃きシステムのアルゴリズム講座」http://togetter.com/li/213835

ゲームアルゴリズムの勉強になりますね。φ(..)メモメモ

まぁ、要約すると、技と、敵に値をセットしておき、

その差が敵のほうが高ければ、乱数でひらめく確率が決まるというもの。

他にも計算式をいろいろ使ってはいますが、簡単に言えばこんな感じ。

 

あと、閃かなかったらその回数をカウントしてひらめく時の乱数に加算して

閃きやすくしてるとか・・・

なるほどねぇ。